《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
841 2026-11-09 13:50

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。式总目前游戏只有一个固定难度,监谈
难度 游戏将于2026年登陆PC、平衡www.yaxin333.com他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志而不必降低游戏难度。或加魂游目前仍未确定。入简
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。