dh15822026-11-10 06:10:50
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。那不是现实主义," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你知道一切的运作逻辑,”
谈及任天堂时,