《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
372 2026-11-03 04:58

Haroutunian指出,

但具体细节尚未公布。系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,体验《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,团队的暗亚星APP注册会员目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。总监重而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。而是优化从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。确保系统精简高效。使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,