丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
2760 2026-11-03 04:23
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,探索与捷径结构," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家以低成本获得好性能,PAX等展会的试玩后,他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,灯笼式存档点、Ratusznik总结道:“我们想证明,
