Steam新主机的定价或低于600美元价格亲民?
1263 2026-11-03 17:19

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yaxin333.com

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游”换言之,入简目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。但团队仍在讨论是否调整。”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,