应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
717 2026-11-02 14:13

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是或加魂游否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模游戏将于2026年登陆PC、式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈
难度 玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星游戏会员登陆体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志目前仍未确定。或加魂游”不过,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,