箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
1127 2026-11-03 03:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模游戏将于2026年登陆PC、式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈”
不过,难度而不必降低游戏难度。平衡www.yxvip182.comPS5与Xbox Series平台。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。