2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先
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11 月 5 日,暴雪

谈及主机版可能性,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。魔Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划而非单纯堆砌复杂度。暂无重申专注他以竞技生态为例,暴雪明确高水平游玩的平台基本要求,当前重心是魔为 PC 玩家提供最佳体验。

对于《至暗之夜》的技能精简,
界主机版计划移除功能性技能却削弱了专精特色。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。指出职业级 PvP 选手、顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 明确否认近期计划。而非适配主机。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,团队协作的合理性等。例如插件使用、技术天花板“始终保持在极高水准”。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,