玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
1420 2026-11-03 11:33
在今天的任天任天堂财报说明会上,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。
比如,这些游戏、他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,最终,

古川俊太郎表示,作为祖父母,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,

此前,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。与消费者的联系不应是短暂的。触及广泛人群。

归根结底,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、作为父母,”
成年后与孩子一起玩游戏,并成为珍贵的回忆。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。