《ARC》开发商宣布前作《决赛》将终止PS4版本支持!
2435 2026-11-03 11:43

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈PS5与Xbox Series平台。难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yaxin868.net
类魂 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,目前游戏只有一个固定难度,