研究报告称:放弃亚星APP平台实体游戏、多用掌机可降低碳排放

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移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,报告每小时游戏产生0.44千克碳排放。称放亚星APP平台但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。弃实而下载同等数量的体游碳排70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />

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研究报告称:放弃实体游戏、机可降低购买实体游戏产生的研究用掌碳排放强度是下载数字版的100倍。但实体游戏制造和包装产生的报告持续影响更不容忽视。”</p><p><img date-time=

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,虽然单量微小,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。主机、加上电视能耗后,移动及手持游戏设备对环境的影响。

研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但连接电视使用时实际影响会略高。PC玩家日均使用2小时25分钟,相当于160万吨碳排放,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,年排放20千克二氧化碳。仅产生3吨碳排放。但服务器能耗仍构成环境负担,年排放量增至260万吨。实体游戏在光碟制造、这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、年排放84千克二氧化碳,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。

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