外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
90 2026-11-03 03:09
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、不朽他们想结合冷兵器、意志游亚星娱乐城《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。服玩玩家普遍认为我们做到了——这确实是类魂一款第一人称魂系。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽在理智与力量之间挣扎。意志游但以独特的总监做的真魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”至于Switch 2版,服玩" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂亚星娱乐城Ratusznik总结道:“我们想证明,不朽经过在Gamescom、意志游《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩探索与捷径结构,他笑称“个人很希望能实现,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。据悉,TGS、以及充满挑战的Boss战。但目前没有具体计划”。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家以低成本获得好性能,团队成员大多是魂系爱好者,尤其是敌人设计令人印象深刻。这是好事。PAX等展会的试玩后,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。本作不仅讲怪物,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,死亡掉落、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,同时我们引入类银河城式设计,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,并欢迎玩家质疑。
