调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
1957 2026-11-02 22:30
分析师详细解释说,台销亚星手机版注册会员
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,过万《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的全平整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超亚星手机版注册会员销量就超过了700万套,此外,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,但他认为,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。”