《战锤:末世鼠疫2》庆十周年 免费DLC新地图将上线!
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的平衡亚星游戏会员登陆易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂都在克服挑战。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”换言之,入简“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。