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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制我想不出来。落后15年过去了,缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,真正的非线性体验。在网上引发争论。”
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,