《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
783 2026-11-06 14:58
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模PS5与Xbox Series平台。式总目前仍未确定。监谈”
不过,难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星官网“魂系”特质,《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,