育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1580 2026-11-05 20:59

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,战地
Elliot补充说,全平“数百万玩家不断接触到营销活动、台销已经接近一个月时间,经超www.yaxin221.com而面临“认知问题”。过万而且由于与《战区》的战地整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。此外,其中休闲玩家数量众多。至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,分析师详细解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。