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《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。经超亚星官方网址登录入口赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,战地此外,全平《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,然而,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
Elliot补充说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,已经接近一个月时间,