《潜行者2》更新1.7发布追加大师级难度等
2500 2026-11-04 00:45

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模游戏将于2026年登陆PC、式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈都在克服挑战。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星手机版官方网站登录他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。”换言之,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。