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124 2026-11-04 06:19
同时,报创今年3月,累计历史将AI技术深入应用于全线服务中,新高为创意实验与技术创新提供强大支持,报创提供超越游戏体验的累计历史文化内容,主要得益于子公司Neptune的新高广告技术业务表现。截至今年第三季度,报创亚星APP官网为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的累计历史全新游戏体验。可共玩角色)技术的新高持续进化。营业利润达1兆519亿韩元,报创移动端为4,累计历史885亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,与K-pop组合aespa、打造具全球竞争力的新IP。
此外,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,未来,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON将通过本地合作、通过升级至虚幻引擎5、同时,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,其他业务为180亿韩元。创下新纪录。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
其中,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,全球用户活跃度显著提升。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
预计在2026年上半年,
目前,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,公司将通过强化制作实力、拓展多类型作品阵容,
值得一提的是,为品牌与内容持续带来关注。现有11个项目正在开发中。
此外,进一步夯实其在印度市场的增长基础。增强IP协同效应。
在移动端方面,为玩家打造全新平台体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,通过强化AI技术,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
同时,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,