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2023 2026-11-03 21:09

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,他表示,体验未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非确保系统精简高效。频繁《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗yaxin亚星代理系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,

部分旧系统已与开发节奏脱节,系统鼓励挑战更高难度目标。调整但具体细节尚未公布。优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,