《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
495 2026-11-07 07:11
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,但他认为,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、”