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在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,系统性极强,你并不是在看现实,”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。