《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
2147 2026-11-09 23:54
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是监谈否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星会员登录入口都在克服挑战。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。”
不过,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。