《战锤:末世鼠疫2》庆十周年 免费DLC新地图将上线!
1959 2026-11-10 17:31

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
难度 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星会员开户《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游而不必降低游戏难度。入简因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。”不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。