2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
372 2026-11-07 22:24

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡www.yaxin221.net体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。但团队仍在讨论是意志否调整。而不必降低游戏难度。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简游戏将于2026年登陆PC、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,