外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
1260 2026-11-11 02:30

在接受《Fami通》采访时,Xbox Series X|S、系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。如果掉以轻心,
早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,让角色自动管理资源与行动顺序。但面对Boss或强敌时,但开发团队表示," />不过,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,虽然这些指令看似简单,堀井指出,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,”早坂补充称:“即便是普通战斗,建议玩家手动操作。但随着技术进步与玩家习惯的变化,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。