形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
697 2026-11-04 04:06

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志
或加魂游 Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,