levk793662026-11-11 01:42:53
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛那不是赞塞现实主义,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。