叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
836 2026-11-06 13:39
明确高水平游玩的兽世基本要求,指出职业级 PvP 选手、界主机版计划

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,团队过去一年持续审视游戏哲学,

谈及主机版可能性,
11 月 5 日,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),团队协作的合理性等。他以竞技生态为例,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,移除功能性技能却削弱了专精特色。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,会直接官宣。