类魂《不朽意志》菲律宾亚星官方网站或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

d1742026-11-06 01:01:53

由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,因为那会削弱体验的不朽完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志菲律宾亚星官方网站《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模

式总 都在克服挑战。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡菲律宾亚星官方网站玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽”

不过,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游而不必降低游戏难度。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

上一篇:前暴雪CEO称埃隆·马斯克是"游戏公司掌门的完美人选"
下一篇:《堕落之主2》故事发生在前作千年后叙事和画面革新
相关文章