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56 2026-11-03 10:44
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏我想要一个鲜活的创新、”
天国天外
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监让我感到遗憾的批评是,模拟的世界世界!真正的机制非线性体验。我打7分(满分10分)。落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、给我一些比开箱子、他认为《天外世界2》游戏机制落后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!在网上引发争论。