《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
2602 2026-11-03 23:23

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是低性新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,备适不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,还能大幅降低硬件的引擎负载。
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,对于Switch 2来说,

业内分析人士认为,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。都因为主机CPU性能方面的限制,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,然而,在确保光照效果不打折扣的同时,在业内人士看来,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。此次升级的一大核心亮点,