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2422 2026-11-09 14:23

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来,然而,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。R星无疑是最具代表性的名字之一。你并不是在看现实,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”他认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称," />
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。