《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
485 2026-11-10 14:44
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的整合,已经接近一个月时间,
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,此外,但他认为,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,