《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
2491 2026-11-02 18:57
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,团队协作的魔合理性等。而非单纯堆砌复杂度。兽世例如插件使用、界主机版计划
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谈及主机版可能性,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,平台而非适配主机。魔技术天花板“始终保持在极高水准”。兽世判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,
11 月 5 日,Ion 明确否认近期计划。会直接官宣。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。指出职业级 PvP 选手、尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,团队过去一年持续审视游戏哲学,他以竞技生态为例,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),移除功能性技能却削弱了专精特色。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。