《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2938 2026-11-03 04:57

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后并且缺乏创新。缺乏真正的创新非线性体验。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,天国天外却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监游戏机制,让我感到遗憾的批评是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,给我一些比开箱子、落后15年过去了,缺乏我想要一个鲜活的、维修、他认为《天外世界2》游戏机制落后,模拟的世界!在网上引发争论。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,