nrsg113262026-11-02 20:09:36
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。以一种全新的方式变得可信。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。R星无疑是最具代表性的名字之一。