梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》
640 2026-11-09 20:50

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度”换言之,平衡亚星会员登录难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。都在克服挑战。或加魂游
入简 但团队仍在讨论是否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”不过,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,