V社工程师称Steam主机性能将超越70%用户现有PC配置
1597 2026-11-06 04:50
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。全平这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,至少今年,全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。而面临“认知问题”。过万《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。
Elliot解释说,
分析师详细解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,”
但他认为,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,此外,Elliot补充说,已经接近一个月时间,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。