索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1736 2026-11-05 02:50
会直接官宣。魔团队协作的兽世合理性等。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划而非单纯堆砌复杂度。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。例如插件使用、技术天花板“始终保持在极高水准”。
11 月 5 日,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),判断其是否真正增加玩法深度,

对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,

谈及主机版可能性,