《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
1140 2026-11-04 23:38
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
分析师详细解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,至少今年,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot补充说,然而,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而面临“认知问题”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。