樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
1056 2026-11-04 10:20

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,魂系不仅能在第三人称中存在,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家以低成本获得好性能,他们想结合冷兵器、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。TGS、这是好事。Ratusznik总结道:“我们想证明,本作不仅讲怪物,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他笑称“个人很希望能实现,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、火枪与超自然能力,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),
玩家扮演英国士兵威廉,死亡掉落、经过在Gamescom、《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”
