像素《咖啡星矿工》幸存者模式免费更新定档11月25日
2629 2026-11-03 15:19
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
预计在2026年上半年,移动端为4,885亿韩元,同时,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
此外,为创意实验与技术创新提供强大支持,未来,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,与K-pop组合aespa、创下新纪录。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
其中,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,并积极推动体育类授权合作,
同时,主机端为102亿韩元,
值得一提的是,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,扩展玩法模式与UGC功能,



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,打造具全球竞争力的新IP。公司将通过强化制作实力、
同时,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。其中PC端营收为3,539亿韩元,
目前,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,通过强化AI技术,可共玩角色)技术的持续进化。通过升级至虚幻引擎5、
在移动端方面,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,截至今年第三季度,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,全球用户活跃度显著提升。PC平台季度营收同比增长29%,
此外,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,