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他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。据悉,服玩”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,团队成员大多是魂系爱好者,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,灯笼式存档点、经过在Gamescom、PAX等展会的试玩后,