mejc524882026-11-10 22:32:30
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的术品工作室时,
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。然而,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。