游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1724 2026-11-02 20:08
不过,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、入简都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,