星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
654 2026-11-03 07:24
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度《不朽意志》的平衡亚星yaxing355易上手不等于削弱挑战。
类魂 由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志”不过,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,