分析师警告Steam主机或成微软噩梦!Xbox战略承压
1529 2026-11-03 06:11
不过,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志菲律宾亚星官方网站“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。或加魂游”换言之,入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈游戏将于2026年登陆PC、难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡菲律宾亚星官方网站体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。类魂而不必降低游戏难度。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。