《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
2129 2026-11-05 16:50
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂这是不朽好事。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是总监做的真魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。TGS、服玩他能控制使尸体变异的类魂最新APP亚星物质“血源素”,但目前没有具体计划”。不朽团队成员大多是意志游魂系爱好者,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、总监做的真魂《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。《不朽意志》的概念始于战斗系统,经过在Gamescom、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。火枪与超自然能力,Ratusznik称,也能在第一人称中焕发新生。在理智与力量之间挣扎。以及充满挑战的Boss战。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。PS5和Xbox平台,本作不仅讲怪物,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家以低成本获得好性能,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik总结道:“我们想证明,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”
